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人物系统介绍,星座会影响NPC对你的好感?

时间:2022-10-03 14:47 作者:WIKI 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在游戏中按下「P」,或在右下选单中点击「我的资讯(P)」即可查看。

目录

1 基本资讯

2 潜力

3 锻鍊

4 抵抗

5 生活

6 领域排名

7 我的日志

8 挑战任务

9 称号资讯

基本资讯

▲ 在游戏中按下「P」,或在右下选单中点击「我的资讯(P)」即可查看。

? 家门名称

显示相同帐号角色共用的家门名称。

相同家门的角色共用贡献度与据点、仓库及居住地等,加入公会时全部都隶属于公会。

决定好家门名称之后,只能用珍珠购买家门名称变更券来更改,

最多可以设定10个字。

? 星座

显示角色所属的星座。星座相同的NPC会对角色产生好感,可加快亲近的速度。

具有对话交流时可获得更多亲密度,或者从初次见面就产生很高亲密度的效果。

NPC的星座可在对话交流画面或知识视窗(快捷键H)中查看。

创角色时一定要选星座,选好星座后无法再更改。

? 能量

与NPC相互交流,或在游戏中进行特定行动时所消耗的点数。

主要是在亲近村庄居民或学习知识时使用,

家门内的所有角色可共享能量点数的最大值。

但是家门内各角色拥有的能量点数可能会不同,

上线中的角色可恢复三分之一的能量点数,

不在线上的角色每一小时可恢复1点。

如果要消耗大量点数时,创多一点的角色会有帮助的。

另外,在村庄中执行某些NPC给予的反覆任务,

或者躺在设置于居住地内的床上时,休息可更快恢复消耗掉的能量。

能量最大值是从10开始,每当完成一个知识主题时就会增加。

增加能量最大值最简单的方法,就是与村庄的所有商人对话。

? 贡献度

此数值显示对所有领地贡献的程度,在任何领地都可使用此点数。

可让玩家投资探险据点连结贸易路线,或投资生产据点派遣劳工。

另外,也可在村庄中购买房子,或向NPC租借特定道具或权限。

可随时回收用于投资及租赁的贡献度。

快速提升贡献度的方法,就是执行可获得贡献度经验值的任务。

请为村民解决烦恼,以享有各种优惠。

发现新地区或贩售贸易品时,贡献度经验值也会提升。

? Lv.(等级)

显现角色强大程度的标准,是接取任务或学习技能的必要条件。

等级提升时,像是最大生命力、精神力、斗志、神圣力这种的技能资源也会跟著提升。

最大携带重量也会跟著提升。

与怪物之间的等级差异可透过怪物名称的颜色来确认。

名称颜色越深,等级相差越大;颜色越淡,等级相差越少。

猎杀低等怪物时,等级相差越大,获得经验值与道具获得率将会减少。

反之,消灭等级高的怪物时可获得更多经验值。

? 生命力

此为生命力数值,受到怪物或敌人攻击,

或在高处掉下来受到伤害时,数值会降低。

生命力会随著时间慢慢上升,使用恢复剂或打击时,

击中生命力恢复选项的技能时,一次可恢复一定的量。

当生命力全部耗尽,就会陷入无法战斗的状态遭受不利影响。

此时,在一定时间内先接受其他角色的帮忙,

或使用特定道具在原地复活,

不然就必须在近处的复活点复活。

战斗时,生命力的管理是非常重要的一环。

由于战斗中自然恢复的补充量非常低,

因此参加战斗时,最好准备足够的恢复剂。

? 技能资源

角色使用技能时需要各个角色的固有技能资源。

战士、狂战士、武士、女侠客、女忍者、忍者使用的技能资源为斗志。

魔女、游侠、驯兽师、女巫、巫师使用的技能资源为精神力。

女武神使用的技能资源为神圣力。

技能资源中,精神力与斗志会随著时间慢慢恢复,

但是神圣力不会随著时间恢复。

大部分的技能都需要消耗技能资源,

但是使用特定技能攻击或防御时,也会恢复一定量的技能资源。

比较强的技能比其他技能所消耗的资源量较多。

相反的,不使用登记在快捷栏的技能,

而用特定指令使用时,可以降低技能资源的消耗量。

也可依照各角色的技能资源,使用精神力/斗志/神圣力恢复剂来恢复技能资源。

可向各村庄的杂货商人NPC购买恢复剂,也可透过部分任务的奖励取得。

依照小型/中型/大型/超大型恢复更多的技能资源。

▲ 所有角色都拥有可恢复各种技能资源的技能。

如果无法购买精神力/斗志/神圣力恢复剂,或觉得恢复剂太重,

也可使用透过简易炼金取得的药草水恢复技能资源。

药草水可从採集的黎明草、乾鬃草、丝绸蜂蜜草、火焰鳞花以及

料理用生水透过简易炼金(快捷键L)加工后取得,重量比恢复剂轻,

不分技能资源,所有的角色都可使用。

药草水也可透过简易炼金加工为恢复量较大的

浓缩药草水、高浓缩药草水、精製药草水。

▲ 准备技能资源恢复剂时,要先确认自己是否可以使用。

透过技能特殊化对技能附加精神力/斗志/神圣力时,

战斗中不需要依赖恢复剂或药草水,可更有效的管理技能资源。

从50级开始每提升2级时选取一个技能后,

可从指定的效果中选一个附加在上面。

技能特殊化效果有攻击速度增加、攻击力增加等多种效果,

其中使用技能资源恢复效果时,对战斗中的技能资源供求有很大的帮助。

[查看技能特殊化的详细内容]

▲ 50级以上的角色可将技能特殊化,附加技能恢复精神力/斗志/神圣力的效果。

? 重量

此数值表示可携带的道具的重量。

当身体变重,移动速度和攻击速度将会逐渐减少。

道具重量限制最高不可超过170%。

因此,当携带道具的重量接近170%时,

将无法再获得或购买道具。

重量达100%时为正常速度,达101~125%时为稍慢速度,

达126~150%时为极慢速度,更重时则几乎不可移动。

请注意,重量超过126%时无法跳跃。

驴子、马或马车这种坐骑可以比角色携带更多的重量。

但是坐骑不能携带银币,将重量较重的道具

让坐骑携带,就能恢复轻鬆的状态了。

▲ 当重量增加行动就会变慢,因此必须清空背包或搬移道具减轻重量。

? 攻击力

为身上装备的攻击力总合,使用技能攻击时会影响伤害值。

攻击力数值不包含用魔力的水晶或技能特殊化等提升的数值,

只是身上装备的攻击力总和。

? 防御力

为身上装备的防御力总合,可减少受到对方攻击时的伤害值。

? 耐力

耐力的数值影响角色可以持续活动的时间。

耐力提升时,角色的全力疾驰(Shift + W)时间会拉长,

可以更常使用需要耐力的技能。

当耐力全部耗尽时,不可全力疾驰,

掉在水裡时,游泳速度会大幅降低等遭受不利影响。

耐力会随著时间慢慢恢复。

但是,使用部分技能时,或处于全力疾驰、游泳状态时不能自动恢复。

? 倾向

此数值可表现角色的倾向。猎杀怪物时数值提高,

进行PK或偷窃行为时,数值会下降。

在NPC后方使用「偷窃」(快捷键F2),

野生马死掉时倾向数值会降低。

50级以上的角色启用对其它角色战斗模式,

先攻击其他玩家或杀死对方时,倾向数值会大幅降低。

倾向数值为0时,角色名称会呈现红色,会受到村庄警卫兵的攻击。

50级以上的角色倾向数值为0时,

要注意可能会受到其他玩家的攻击。

在倾向值降低的状态下死亡时,身上装备的强化数值会降低,

或是身上持有的道具会掉在地上,遭受不利影响。

潜力

角色潜在的能力。

装备可提升潜力效果的道具,或使用料理、灵药等,

可透过多种方法提升潜力。

潜力最多可提升到5阶段。

也有可能因为反效果或装备的潜力下降而呈现负值(-)。

各潜力项目的效果如下。

? 攻击速度: 阶段提升时战斗时的攻击速度会变快。

战士、游侠、狂战士、驯兽师、武士、女侠客、女忍者、忍者

使用技能时攻击速度会受到潜力的影响。

? 施展速度: 阶段提升时技能的施展速度会变快。

魔女、女武神、女巫、巫师在使用技能时施展速度会受到潜力的影响。

? 移动速度: 阶段提升时移动速度会变快。

? 爆击: 阶段提升时攻击时的爆击机率增加。

? 钓鱼能力: 阶段提升时钓鱼的速度会加快。

? 採集能力: 阶段提升时採集所需的时间会变少。

? 幸运 : 阶段提升时道具获得机率增加。

锻炼

锻鍊身体的话角色的部分基本能力值会增加。

? 呼吸: 呼吸等级提升时,角色的耐力会永久增加。

在角色没有骑坐骑的状态下,自行走路或奔跑时可获得呼吸经验值。

除此之外,可使用海洋採集物安曼司石花菜,

或部分任务奖励获得呼吸经验值。

? 力气: 力气等级提升时,可永久增加角色增加最大携带重量。

角色持有贸易品就会背在背上,此状态下移动时,可根据移动的比例获得力气经验值。

也可使用海洋採集物海藻,或部分任务奖励获得力气经验值。

? 健康: 健康等级提升时,角色的生命力、斗志、精神力、神圣力也会永久增加。

使用料理道具可获得一定量的健康经验值。

也可使用海洋採集物海带,或部分任务奖励获得健康经验值。

抵抗

抵抗数值提升时,逃过敌人的状态异常攻击的机率增加。

角色的基本抵抗数值为各项目20%,可使用装备道具种类、消耗品或提升抵抗数值的技能来增加。

可使用装备道具上附有的效果,或魔力的水晶来提升。

另外,可使用料理或灵药等消耗品,或透过角色固有的技能暂时提升。

就算将抵抗数值提升到60%以上,在PVP时抵抗数值最多只能套用60%。

除此之外,敌人拥有无视抵抗的效果时,实际套用的抵抗数值可能会比看到的数值低。

? 昏厥/僵硬/冻结: 数值提升时,可抵抗敌人放的昏厥、僵硬、冻结状态异常效果的机率变高。

? 击倒/反弹: 数值提升时,可抵抗敌人放的击倒、反弹状态异常效果的机率变高。

? 抓技:数值提升时,可抵抗敌人放的抓技状态异常效果的机率变高。

? 击退/击飞: 数值提升时,可抵抗敌人放的击退、击飞状态异常效果的机率变高。

生活

进行生活活动时可获得经验值,并提高生活等级。

生活等级提升,进行各领域的生产活动时,

可获得追加奖励,或有效率提升的效果。

除此之外,生活每达到一定的等级时,可装备村庄裡

高级品商人贩售的各阶段生活专用服装,也可使用性能较好的道具。

? 採集: 採集等级提升时,可採集到更多的採集物。

也可使用更好的採集道具减少採集时间,或装备专用生活服提升採集潜力与经验值获得量。

除此之外,採集达到一定等级时,不会消耗能量,可提升进行採集活动的机率。

? 加工: 加工等级提升后,在加工材料道具时,会有提升成果数量的效果。

除此之外,加工到达一定等级时,装备高级品商人贩售的专用生活服,可提升加工经验值的获得量。

? 料理: 料理等级提升时,料理成果数量增加的机率也会提升。

除此之外,使用有限制製作的特定料理时,可获得有著卓越效果的上等料理的机率会变高。

达到一定阶段后,可装备高级品商人贩售的专用生活服,提升料理经验值的获得量。

? 训练:获得训练经验值的方式与其他生产活动有点不同。

只有在把捕获的野生马登记在马厩,或坐骑的等级上升时才会获得经验值,训练等级提升的话,坐骑的技能熟练度较容易提升,捕获野生马的机率也会增加。

除此之外,可装备高级品商人贩售的专用生活服,提升训练经验值的获得量。

? 炼金:炼金等级提高时,炼金成果数量增加的机率会提升。

除此之外,可製作部分有製作限制的道具,可获得有著卓越效果的高等道具的机率会变高。

达到一定阶段时,就可以製作在战斗、生活领域中可提升

各种能力值的装备炼金石。

可装备高级品商人贩售的专用生活服,提升炼金经验值的获得量。

? 钓鱼: 钓鱼等级提升时,鱼动鱼饵后出现的迷你游戏(一定时间内输入指令)会变得更轻鬆。

除此之外,钓鱼时不用消耗钓竿的耐久度,等级达到钓鱼专家5级时,可钓到特殊鱼。

也会更常遇到可以100%钓到黄色等级鱼的海鸥群。

除此之外,可装备高级品商人贩售的专用生活服,提升钓鱼经验值的获得量。

? 狩猎: 狩猎等级提升时,可使用更高等的狩猎用手火炮,狩猎时间也会缩短。

可装备高级品商人贩售的专用生活服,提升狩猎经验值的获得量。

? 贸易: 贸易等级提升时,可购买更多种的贸易品。

贸易等级较高的贸易品价格较贵,因此可获得更多的利润。

贸易等及达到名匠2阶段时,可透过特定NPC获得让贸易利润最大化的效果。

除此之外,可装备高级品商人贩售的专用生活服,提升贸易经验值的获得量。

? 耕种:耕种等级提升时,不消耗能量收割作物的机率会提升。

可装备高级品商人贩售的专用生活服,提升耕种经验值的获得量。

? 航海:航海等级提升后,开艾裴莉雅帆船与公会桨帆船时,

可使用更多种的技能。

航海经验值只有在大海区坐船移动时才能获得。

领域排名

会比较各种生活等级、拥有的财产、等级等项目。

可查看各项目的第1名到第30名的冒险家家门名称、角色名称、所属公会。

如果自己没有排在第30名之内,可以查看

大概排在从A到E的区间中的哪个位置。

领域排名只会统计同个频道内的冒险家资讯,

财产排名的话无法查看该冒险家所持有的确切财产数字。

我的日志

自冒险家创建角色后开始,日志系统就会自动记录角色在游戏中所进行的各种行为。

划分单位是以日期标示,把滑鼠指标移到上面,即可确认详细的记录时间。

想确认来不及记录的重要游戏活动或回顾冒险旅程时,

日志将成为各位的珍贵记录。

▲ 可按时间顺序,一眼查看成长、强化、接触过的NPC及任务等各种记录。

挑战任务

挑战任务是由可让游戏更具趣味、进行得更顺畅的奖励构成的成就系统。

可更轻鬆达成各项任务,从创建角色时就已全部公开。

在游戏过程中完成的挑战任务,会在右下方显示提示,可轻鬆获得奖励。

在游戏中按下「P」,或在右下选单中点击「我的资讯(P)」后,

在我的资讯视窗左上方点击「挑战任务」,就能查看挑战任务。

▲ 挑战任务的奖励都是相当实用的道具。

▲ 点击右下端的提示图示,将立即前往可领取奖励的视窗。

称号资讯

称号是在黑色沙漠中透过各种活动获得的,类似一种收藏品。

所有称号获得条件必须由冒险家自行探索,各称号都有独特的条件。

称号显示在角色名称上方,虽然各个称号没有特别的效果,

但在整体进度中达成一定的水准以上,就能获得效果。

▲ 在获得的称号上按下「套用」,即可显示在角色名称上方。

* 游戏导引内容可能会随著改版与游戏更新,和实际上在游戏中的有可能内容不一样。

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